Make your trip a Quest 
クエスト感覚で一人旅をもっと楽しく

background / concept
「新たなスマートトラベルの提案」というテーマのもと、まずは自分たちの「旅行」に関する経験からスマートトラベルにおけるニーズを引き出し、企画からビジネスモデルの考案とアプリのUIデザインまでを行いました。
まずそもそも旅行とはどこからどこまでを指すのか。計画立て〜その旅行が何か次につながる頃までを全部含めて旅行であるという定義付けを行い、自分たちの経験から特に事前の下調べをせずに行くいき行き当たりばったりでかつ凡用性の低い旅行という部分に着目しペルソナを設定しました。
そこから考えたスマートトラベルが「Spice Quest」。一人旅をしながら他の旅行者や現地の人たちとの関わりやコミュニケーションを求める人をターゲットにした、旅行をクエスト形式で楽しむことのできるアプリケーションサービスです。
implementation
下にあるUI画像のように、同じアプリを使用している人の中からGPSを使い自分と同じように旅行中でありかつ共同旅行者を探している人を見つけ出します。旅計画を始めるのはその共同旅行者が見つかってからです。アプリ上に示されるクエストを他者と共同で達成して行くことで旅行をより濃いものにしていきます。
また、ユーザーはそれぞれ信用度スコアというものがつきます。過去の旅行数だけではなく、過去の共同旅行者からのレートなどが明記されるようになっているため、次に共同旅行者を探す際は相手の信用度スコアやその人への評価を確認してから、旅行を共にするかを判断することが可能になっています。​​​​​​​
credit
Shuya Ogisawa - Planning / Business Model Design
Ayane Kumagai - Planning / Business Model Design / Presentation
Haruka Kodama - Planning / UI Design / Presentation
Daichi Ando - Planning / Presentation

class
開講年度ー2018春
授業名ーデザイン思考と競争戦略
担当教員ー山脇秀樹
https://xd.adobe.com/view/53916d09-79dd-424a-6760-ff39aed10a94-25a0/

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